Microsoft powrócił do wcześniejszych zapowiedzi uruchomienia możliwości grania w sieci na konsoli X-Box. 14-sto stronicowa licencja użytkownika dołączona do pierwszej wersji XBox Live kits wysłana do betatesterów zastrzega sobie m.in. możliwość skanowania sieci i odebrania praw grania w sieci użytkownikom, którzy zmodyfikowali swoje konsole.
Na stronach serwisu Tom’s Hardware Page zastanawiają się czy dotyczy to także innych komputerów, które są podłączone np. do konsoli w sieci lokalnej. Najciekawszy jednak jest dodatek do licencji, który mówi, że Microsoft może odczytywać niezbędne informacje (logując się do konsoli XBox) w celu sterowania i ochrony bezpieczeństwa Xbox Live, a także wymuszenia stosowania się do powyższej licencji.
Dodatkowo, zebrane informacje, mają służyć do aktualizacji oprogramowania konsoli, ochrony sieci i ochrony i obrony praw lub własności firmy Microsoft
Kategoria: Wolność
Archiwalny news dodany przez użytkownika: ptad.
Kliknij tutaj by zobaczyć archiwalne komentarze.
Share →
Ostatnie komentarze
- Zaufana Trzecia Strona - MAiC proponuje polskie "Raporty o przejrzystości"
- fantomik - Backdoorów PRISM nie ma. Pełnej informacji w Transparency Reports też.
- rumcajs - Backdoorów PRISM nie ma. Pełnej informacji w Transparency Reports też.
- KMP - Permanentna inwigilacja – również w Polsce
- KMP - Permanentna inwigilacja – również w Polsce