Doskonałym prezentem świątecznym przygotowanym przez firmę IdSoftware jest opublikowanie kodu Quake II na licencji GNU/GPL. Chociaż pliki .PAK zawierające całą scenerię gry, podobnie jak w przypadku Quake I, nie są dostępne za darmo, to jednak samo upublicznienie kodu wystarczy, przecież scenerię można zrobić samemu…

Czym byłoby jednak udostępnienie kodu, którym nikt by się nie zajął? Na serwerach Icculus.org można już znalezć poprawione zródła, które działają pod Linuksem lepiej niż oryginalny Quake II. Jak pokazuje przykład QuakeForge’a, opublikowanie kodu gry zdecydowanie poprawia jej jakość. Jaki będzie Quake II za rok? To się dopiero okaże…
Archiwalny news dodany przez użytkownika: honey.
Kliknij tutaj by zobaczyć archiwalne komentarze.

Oznaczone jako → 
Share →